《英灵王座》的试玩测试,得到了周星和孟浪的极大认同。
林乐和柳璃也是沉下心来,继续后面的开发。
如今正是1月份,而嘉年华大赛评选也将是在4月。趁着这段时间,林乐和柳璃稳步推进《英灵王座》的制作进度,将各种平衡和数值都打磨到了极致。
毕竟即时战略游戏想要好玩,这方面是最重要的。
好在有记忆金手指,林乐也是参照前世经典的《魔兽争霸冰封王座》做平衡,前世这部经典游戏的完成度,几乎无可挑剔,甚至都加入了官方认可的世界电竞比赛。
《英灵王座》借鉴了它的优点,还补足了游戏难上手的问题。
林乐有把握拿下嘉年华大赛的优胜。
而另一边,神意和南极做的即时战略游戏也已经完成。
神意的叫作《军团战争》,南极的则是《帝国争霸》。
俩款即时战略游戏,也是有试玩视频流出,同样是收获了许多玩家的好评。三款即时战略游戏,各有特点,在网络上玩家们讨论的极为热烈。
4月3日,备受业内和玩家们关注的游戏嘉年华大赛正式开幕。
大赛的评选期将持续一个月,规则是所有报名的游戏设计师,都需要将自已的游戏,上架到官方平台。
之后根据玩家给出的好评,销量,游戏师协会的元老级设计师们的评价,综合讨论后决出优胜者。
游戏设计师协会。
上午10点,李副会长在办公室内,用电脑浏览着参赛的游戏。
他原名李望,已经满60岁了,是一个德高望重的业内元老。
见证过游戏从一开始的精神鸦片,到成为第九艺术。
如今已经退居一线的游戏设计,只是受到官方邀请,在游戏设计师协会担任要职,比如说考核设计师晋升,担任嘉年华大赛的评委。
这次赛事很受重视,不管是游戏业界,官方,玩家,都是格外关注。
毕竟属于这个世界是属于游戏的时代。
李望也是很上心。
所以在大赛一开幕,他就是认真投入评委的工作中。
在试玩了二十多款参赛游戏以后,李望失望的皱起眉头。
这些游戏全都是抓住了即时战略的精髓,有做三国大战的,战国争雄的,西方战争的等等。
各种题材和类别五花八门,但却没有一个有新意的,几乎都是参考这些年流行的即时战略游戏做的,只有一些微创新。
本来这次大赛的目的,一来是激励设计师们,二来也是想要拯救冷门到面临淘汰的即时战略游戏。
对于这些设计师,李望的评价自然是很低。
“看来还是要优先看看巨头公司做的游戏,能不能有所变革了。”
如此想到,李望就先找到了南极的参赛游戏《帝国争霸》。
看到游戏简介上写着“玩家将扮演一名走下坡路的帝国君主,从带领帝国崛起,到结束大陆持续千年的动荡和战乱,你有信心建立起这份千秋霸业吗?”
任何人都会讨厌别人质疑自已的能力,李望对这个简介很满意。
至少在吸引玩家注意力,挑动玩家情绪上面就做的很好。
李望进入游戏,开始了试玩。
一进去以后出现在一张大地图,而后进入了剧情演出。
恢弘大气的CG图片交织,有王冠更替,将军与士兵攻伐城池,战乱混乱暴力等等。
旁白和字幕出现在下方。
“神圣大陆,列国纷争。
原本最强大的罗马帝国,在四皇会战中分崩离析,就此跌落霸主地位。
并且在往后百年中,持续衰弱,城池也越来越少。
等到你接任,成为罗马帝国第十二任国王,曾经强大的罗马只剩下一座君士坦丁堡。
现在的你,既要面临来自四皇联盟的威胁,也要想办法扳倒权力滔天,腐败贪婪,想要将你这个新国王当成傀儡的罗马执政官安东尼。
只有这俩个威胁解决,你才能有机会,复兴伟大的罗马帝国,成就不世伟业。”
开场简洁,却很好的将游戏目标,还有玩家面临的困境点出来。
在神圣大陆的大地图上,有许多城池,而君士坦丁堡这座城市,东西南北处各有四个国家,分别是法兰西,德意志,奥斯曼,奥匈。
不用说,曾经的罗马帝国,就是被它们四个瓜分了。
不突破它们的封锁,重新将罗马帝国丢失的版图收回来,那永远也别想着崛起。
不过,让李望最惊喜的还是,跟平常的即时战略游戏不同,这个游戏是有RPG玩法的。
玩法没有拘泥于即时战略,这就是一个很大胆的创新。
对于这款《帝国争霸》,李望的初始印象很不错。
而会他就是深入体验这个RPG玩法。
游戏左上角有一个任务卷轴,闪着光芒,提示玩家去点。
李望点开以后,里面有一个主线任务:【肃清野心勃勃的执政官安东尼。】,任务详情:“请玩家进入君士坦丁堡的酒馆,招募人才,秘密训练军队,有了资本,才有击败权臣的机会。”
见此,李望点击君士坦丁堡,一张城堡内的地图如同画卷一样展开。
里面分为各种各样的地方,酒馆,图书馆,兵营,王宫,市场,广场等等地方。
而每一个场地,都标记着感叹号,其中酒馆的是金色,其余的是红色。
那些红色感叹号,里面是支线任务,自然金色是主线。
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