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第五百四十五章 争论

在不列颠之战落幕之前,论坛中相当一部分玩家都不看好攻略同盟,“他们选错对手了”可能是这些玩家抱有这种看法的主要原因。

而战局似乎也正如他们所预料的那样,攻略同盟的十万玩家,在面对阿尔托莉雅时,根本没有反抗之力。

纵然攻略同盟一方对不列颠尼亚帝国的原住民也造成了大量杀伤,但是不能拿下最强者阿尔托莉雅,对于不列颠尼亚帝国的攻略就没有意义。

攻略同盟的第二次作战,战局一度滑落到让论坛玩家觉得作战已经失败的险恶程度。

身为最强玩家的古毅被阿尔托莉雅驱逐,十五万玩家沦为待宰羔羊,连带着众多主播也纷纷魂归冒险之塔。

当时论坛里面,已经开始讨论起攻略同盟能否组织起第三次作战,以及第三次作战的规模大小了。

吃瓜群众们普遍认为,即便攻略同盟能够组织起第三次作战,但是规模也要大大缩水。

因为第二次作战,不列颠尼亚帝国已经基本上没有白银级原住民了,也就是说,没有了白银级解锁凭证作为战利品,收获无疑下降了几个档次。

攻略同盟可不是什么具备极强凝聚力的玩家组织,而是一个由于利益结合在一起的松散同盟而已。

失去了高额收益,原本聚集在攻略同盟旗下的玩家,很多人都会选择退出。

然而,后续传来的消息却是,阿尔托莉雅被古毅斩杀,攻略同盟对于不列颠尼亚帝国的攻略宣告成功。

对于这个出人意料的结果,玩家们有着相当的好奇心,因此,很多信息被有心人传播到了论坛中。

比如说阿尔托莉雅屠灭十五万玩家之后,自身战力衰弱到了极点这件事。

这种信息的广为流传,就让不少人觉得古毅把攻略同盟当成了可以随时舍弃的表面盟友,又或者是消耗强敌力量的炮灰。

古毅虽然知道,即便是这样,只要自己能够维持攻略同盟的高收益,依然有的是炮灰主动加入,但是也对散播这种信息的玩家组织有了极坏的印象。

“法师公会是吧?”古毅浏览着论坛帖子,心中发狠,“别以为你们呆在冒险之塔,就能够高枕无忧了,下一次活动,非要你们知道什么叫做作死就会死!”

除掉这些或真或假的流言,古毅还注意到了另外一件事,一部分玩家在论坛里面宣传起了放缓攻略低级幻想世界速度的观点。

这部分玩家的核心观点是这样的,每次玩家将幻想世界完全攻略,幻想世界都会重启,而重启之后的幻想世界,平均战力都会大幅上升。

他们还把古毅当成了例子,来说明战力上升的幅度有多么可怕。

古毅在上一次的欧陆世界,灭杀阿尔托莉雅与尼禄都是轻描淡写,谈不上任何压力,可是如今,古毅却被阿尔托莉雅几次压制,而这中间只隔了一次重启。

另一方面,出现在大众视野不久的伪黄金级理论,也被这部分玩家当成了理论基础。

每个人都知道,从白银初阶到白银高阶,玩家都可以通过相对应的解锁凭证轻松达到,然而被划分成伪黄金级的这个级别,是不存在于系统商城,也没办法通过解锁凭证晋升。

所以实际上,灭杀伪黄金级原住民,对于玩家来说差不多是个亏本买卖。

然而以欧陆世界为例,如今能够名列伪黄金级这个层次的原住民不过只有两位世界主角。

如果欧陆世界重启,这个数字突破两位数可以算是板上钉钉了,到时候,玩家想要在欧陆世界获取收益,就不是现在的难度了。

如今,青铜初阶玩家,在欧陆世界里面勉强还能充当炮灰,但是下一次重启,青铜初阶玩家恐怕连充当炮灰的资格都没有。

而作为新手世界的异兽世界,没办法支撑大规模的青铜初阶玩家在其中发育,他们必须要有一个难度适中的幻想世界,让他们渡过从青铜初阶到青铜巅峰这段时间。

现在,几个低级幻想世界还勉强可以算作是难度适中,但是最多两次重启之后,普通青铜玩家,就没有了可以发育的幻想世界了。

因此,玩家整体都应当放缓攻略幻想世界速度!

他们就差说出“高端玩家们,请等等你们的后来者”了,然而这样的宣传和呼吁,显然不可能有什么实质性的作用。

就比如说古毅,他自然知道这一次欧陆世界勉强还在自己应付范围内。

下一次重启之后,两位世界主角,战力会大幅提升,到时候的战力差距,可能都不是能够用源力点数能够弥补的了。

但是就算古毅不攻略欧陆世界,难道就没有其他玩家能够攻略了吗?

显然不是,不说徐缨络这个最强伙伴,光是艾隐,可能也有着攻略欧陆世界的实力。

古毅如果不攻略欧陆世界,就等于是把这盘勉强能吃的菜送给了其他人,这可不是什么好习惯。

大家都知道,放缓攻略速度对所有人都有好处,但是如果加快攻略速度,那么对自己的好处更大。这种情况下,攻略速度只会加快,不会放慢。

可能,真的要欧陆世界被一路重启到黄金级,玩家们根本无法攻略,速度才会降下来。

古毅浏览着论坛,了解着玩家们的动态,与此同时,攻略同盟内部也在因为下一步计划陷入了激烈的争论。

在攻略同盟内部,能够决定下一步计划的,只有代表着攻略同盟大部分玩家的高层。

这些高层,要么是大型玩家组织的首领,要么是一部分散人玩家推出的领袖,要么是兼具两种身份的玩家。

按照投票规则,每个高层即使是古毅,也只有一票,而在总人数不足三十人的高层,每一票都相当宝贵。

可能也正是因为这样,所以二十几个人,居然分出了七八个不同的阵营,互相争吵属于自己的计划。

有往北攻略北欧地区的计划,有往西南攻略伊比利亚半岛的计划,有往东一路平推到东欧的计划,有往东南进军拿下教廷攻略拜占庭帝国的计划。

而在这些计划里面,高层们为了是不是与其他玩家组织结盟,与那些玩家组织结盟,结盟之后的收益分配比例等等问题,进行了来来回回的争论。

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