而且单纯击败对方还不能算胜利,只能算通关,还要击杀棋局分身的幻影才能算获胜。
棋局分身的幻影在哪儿?属性如何?这都是宫二不知道的。
而且从结果上来看,要击杀棋局分身的幻影且积分大于对方玩家的一方才能获得胜利,那么胜利条件就很明显了。这样一来玩家的抉择也有很多种。
1、胜利,击杀掉棋局分身的幻影且积分大于对方。
2、通关,积分大于对方。
3、保通过,在己方积分落后的情况下先击杀掉棋局分身的幻影,哪怕对方积分大于自己也无法达成胜利条件,顶多通关。
因为副本进来的时候就说得很清楚,奖励的总量不变,但是三种结局的奖励分配额度不同。
总奖励如果是一百块,那么胜利的一方瓜分70%,通关瓜分50%,失败是30%。如果一局游戏里面有人达成了胜利,那就要拿七十块,还剩下三十块,另外一名玩家必定是失败,额度是30%,但是却是剩下的30块中的30%。如果前者是拿50%,就只会拿走五十块,那后者就是拿剩下五十块的30%。
具体的额度宫二不清楚,但是道理就是这个道具没错,自己能拿到多少奖励,不仅关乎自己的表现,还有对方的表现,如果不能达成胜利条件,就可以退而求其次,如果实在劣势,还可以让对方只能达成通关,让自己从中获益。
这才是玩家对抗副本,从开局到结果都可以算计对方。
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