npc的布置是有一定的数量限制的,不是只要符合等级条件就能进入其中,而北山城作为守城一方的npc数量是要少于攻城方的黑暗精灵的,前后损失了近两百名npc士兵,这可是占据了总数量的三分之一。
玩家算上被Yama带出去送掉的一百多个,和复活点被破坏以后的阵亡玩家,损失数量超过了两百,其中有四十多个很冤枉的是还没来得及复活就因为复活点被破坏被迫一直保持着灵魂状态了。
作为大杀器之一的七具弩车被雷克德一波猛攻被迫丢弃了三具,剩下的弩箭也不多了。
最让北山平心里面没底的就是士气的下降,现在的士兵斗志衰减到了一个极致,平均士气只剩下了三十多点,已经不堪重用,想要在北山城内和黑暗精灵殊死一搏置之死地而后生的希望也是十分渺茫。
唯独玩家比较例外,北山城的玩家虽然郁闷惆怅,但是并没有因此消沉,看到这里北山平嘴角露出了一丝残忍的笑容,眼神冰冷的扫了一眼部分士兵。
夜晚降临,在10分钟后无论是npc,还是玩家都集结完毕,在雷克德的命令之下,发起了对北山城的最后一波进攻。
这是毫无悬念的一波战斗。
在系统的预演里面等到黑暗精灵冲开城门损失一定惨重不堪一战的地步。
之所以把地图设置得这么大,就是因为系统的预算里面黑暗精灵的胜算是攻城失败以后从平原败逃以后的绝地反击。战役模式本身就不是一个公平的模式,一定有一方是劣势,这次的劣势实际上的黑暗精灵的一方,北山城只要死守不出很容易耗垮黑暗精灵。
甚至连追击黑暗精灵的战马都准备好了,结果哪知道北山城硬是弄丢了城门,而且在长达十分钟的鏖战里面就没能夺回城门,给胜负下了最后一个判决。
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