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第70章 70.海洋中的漂流物

白及一如既往的沿着海岸线探索地图,在捡完几个鸟掉落的种子后,意外发现前方岸边有东西停留。

自从第一次更新后,饥荒世界的海洋中经常漂流着一些残破的船体碎片、垃圾什么的。玩过巨人国的白及没觉得这些垃圾有什么奇怪的,因为这些是属于单机饥荒“沉船”更新中的内容。用钓竿钓起还能获得一些物品。

漂流物钓上来后,一般都会是玩具,再不济也是绳子、木头和木板。这和风滚草类似,都是靠人品和运气。最差的情况也是木头资源,不存在一无所获的情况,所以值得垂钓。不过前提是,拥有足够多的蜘蛛丝可以用来做钓竿浪费。

不清楚这些碎片、漂浮物从何而来,但白及肯定的是,这些漂浮物每天都会刷新。因为白及每次路过相同的海岸线旁边,看到这些海洋中漂浮的东西都不尽相同。

从白及目前探索的地图来看,这个世界的地图以及生物群落都和之前玩的联机版饥荒设定类似。但这次更新后出现部分单机版才有的东西,比如漂流物。

漂流物是属于单机版更新“沉船”里面的一部分,地图上还会生成一艘破船和一只戴着海盗帽的鹦鹉。

鹦鹉的功能和猪王类似,钓上来的玩具和风滚草开出的玩具以及肉类都可以拿去跟鹦鹉换东西。

据白及所想,当他刚穿越来这个世界时,当时的联机版正在更新【改朝换代】资料包。

就是海洋内容丰富化、生物群落增加,也应该是增加月岛板块;海洋随机唯一刷新浮木;随机唯一刷新海草;随机刷新鱼群;随机刷新礁石;随机刷新盐矿和破坏船体的虫子;随机刷新朝天翁boss等内容。

而不是更新这些单机版才有的“沉船”内容,所以目前看来,这个世界不是单纯的一个联机版地图,而是揉杂了很多饥荒的元素。

在这种变化下,某些在单机版dlc中才能制作的科技,如果在获得相应材料的情况下,估计也可以通过炼金科技制作出来。

目前这个世界的地图在白及穿越过来时已经生成定型,主要设定估计还是联机版为主,可能缺乏很多单机版里的组件,但不意味着获取不了相应的物品、科技。

存在即合理,所以那堆漂流物大有作为。

想到这里,白及看向了那片漂浮物,眼睛里出现了明亮的光芒,“不出我所料的话,解锁sw科技的关键就是这些每天刷新的漂浮物。虽然钓上来大多数的物品是木头、木板,但肯定会有小概率钓上来这个地图不会生成的物品,比如:布、竹子、椰叶之类的东西。

一旦拥有了这些物品,就算没有相应资源获取来源,也可以通过这些获取的资源解锁某些科技。”白及兴奋的想着。

虽然第一次系统更新白及没有发现能体验单机版dlc特色的建筑,但这些可以在后续的更新中期待一下,毕竟很多建筑只有在单机版dlc中才拥有:

比如:可以穿越去海SW的失落之船,可以穿越去猪村HAM的热气球,可去挑战模式的麦斯威尔之门。

这些建筑都刷新于单机版巨人国ROG中,都具有不尽相同、独一无二的功能,可以多方面体验饥荒世界的独特魅力。

不过不能体验这些东西白及也不遗憾,因为白及觉得联机版地图较单机版多了很多东西,长久看来,生成的是联机版的地图更好一些。

联机版也有联机版地图的特色,拥有更丰富的特色群落、boss,以及更丰富的建筑。

其实白及的想法很正确,失去了很多可以体验不同饥荒世界的机会确实令人不爽,但这些都不是绝对的。

如果此时白及打开助手系统就会发现,在第一次系统更新后,栏面的最后一页的那个游戏没有,多出来的巨大礼包,开始有了变化。

撇开这个不谈,联机版世界会随着世界不断更新,将来会增加更多的活动和节日,单机版则很长世界不会大改。

从这个方面来看,联机版世界更具有多样性和可能性,只要白及能顺利在这个世界活下去,在将来有的是机会体验更丰富的内容。

何况,只有联机才有可能在以后碰到其他的人物,在异世界一辈子孤独一人太可悲了。

放弃思考这些漂浮物,白及开始继续沿着之前的路线继续探索。

打开地图,这个世界基本的轮廓出来了,虽然只是探索了个大概,很多板块中间没有探索仍是黑暗,但基本熟悉了特色板块的分布。

白及顺着地图已经探索出来的轮廓观察,发现探索的区域旁边基本没有什么相连的黑暗区域,也就是说像猪村、蜘蛛森林、沼泽区等地方旁边不可能有其他板块了。

唯一链接区域有黑暗的地方就是池塘区域右边小草原的上下方,右边是海象平原、高脚鸟彩蛋、大型矿区已探探,剩下就是探索这上面和下面了。

白及拿着旅行手杖一路跑到池塘区域时,看到附近有大量的青蛙。1个池塘周围最多可以同时存在四只青蛙,这里总共有15个池塘,所以总共有60只。一眼望去绿油油的全是青蛙,贼TM吓人。

白及只能绕着从上面经过,以免被这群小心眼的青蛙围殴,虽然青蛙的伤害只有10点,但它攻击造成人物的短暂僵直很要命,所以白及只能说,“惹不起,惹不起”。

沿着池塘区域边缘进入小草原,就在上面发现了一片小草地,周围分布着少量的野生蜜蜂巢,夹杂着生长着一些作物、桦树。

这种地形没什么特色,一看就是链接不同地形的那种,白及选择直接穿过,看看尽头是什么板块。

经验害人,白及这次明显也犯了这个错误,有时候往往是这种不起眼的地方容易刷新出很多重要的东西。

没去过的地方在地图上永远是一片黑雾,黑雾中的东西就算近在咫尺,也很难发现,反而在地图转上一大圈找的怀疑人生。

不论干什么,总有些运气的成分在里面,探索地图也是一样。万一很多东西就在没有去过的那边或者中间的黑雾中,就很容易错过,然后在其他地方拼命的寻找,最终一无所获。

白及路过这片草地,前方突然场景一换,大量的鲜花分布在草地上,蝴蝶在其中飞舞,欣赏系数五颗星,实用系数五颗星。

当然,如果其中没有那么多奇怪的杀人蜂巢穴就更好了,密密麻麻的杀人蜂巢穴,让这份美景看起来瘆得慌。

猜猜刺白及错过的是啥?????

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