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起舞中文 >> 网游之帝国崛起中 >> 第16章 木犁带来的新问题

第16章 木犁带来的新问题 2/2

“而且,为了犒劳大家的工作热情,今天晚上部落将举行大会餐。会餐内容,烧烤狼肉和生鱼片!每一个参加捕牛行动的人都有份!”(后面这句话明显是说给传教士听的)

“噢——!”

村民们一片欢腾。

传教士一听,赶忙吞下一口口水,转回身也对着村民大声道:

“很多人都说老夫是一把老骨头,老了,不中用了,久而久之,让老夫对自己的能力也产生了怀疑。不过,老夫也听说过老当益壮这一说,今天,老夫就要用实际行动来证明一次。决定了,今天的行动老夫也要参加,用上帝的宽容来感化这群无知的野兽!”

李湛笑,对传教士的出尔反尔也不点破,随后,就吩咐众人接下来的行动步骤。

——————————

官方将要增加地图补丁了,从此以后玩家们就有各自的地域了,不再是一片混沌。按照老吴的设想,地图补丁安装完成之后,展现在玩家面前的是以三国时代为基础的城市格局,比如届时将有洛阳、建业、陈留等等,还有中国历代的英雄人物,将以NPC的形势出现在游戏中。

但情节设置上有两条路线让老吴困惑:

1.仍然让曹操、孙坚、袁绍等人盘据一方,玩家前期依附这些大神做小弟,后期逐渐强大将其吞并,直到最后统一中国,再向世界进军。(这样写情节似乎好操控一些,但是脱离《帝国时代》本意太远,趋向于三国类游戏了。不过老吴比较倾向于这种写法。)

2.所有城池都由小白NPC守护,所有英雄人物都处于流浪状态。玩家所要做的就是尽快建立自己的根据地,互相征伐,直到最后胜出。(这样写情节比较单调,内容相对比较死板,与《帝国时代》的本意脱离不是很远。但中后期比较难把握。)

希望大家给老吴提提意见,以你们的观点来看,上述两种模式比较喜欢哪一种?

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