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起舞中文 >> 什么叫职业玩家啊 >> 第133章 瘟疫使者

第133章 瘟疫使者 2/2

斩骨(被动):当你使用斩骨者造成暴击之时,会使被暴击的敌人骨折,使其‘瘫痪’4秒,处于‘瘫痪’之中的目标将无法移动。

(对付敌人最好的方式就是斩断对方的骨头!)

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名称:放血者,史诗(紫色)

需要等级:20级

类型:长柄武器

攻击速度:3.2S

攻击力:54-74

+13力量、+10敏捷、+3%破甲

穿刺(主动):你的下一次攻击将会穿透敌人,对其造成200点额外物理伤害,并使目标陷入流血状态,每秒损失10点血量,持续20秒。流血效果只对血肉生物有效。(冷却时间20秒)

(这把类似长枪的武器完全是由一整根白色的骨头打磨而成的,它锋利且坚韧,布满凹槽的枪头很适合为一些敌人放血!)

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名称:瘟疫使者,史诗(紫色)

需要等级:20级

类型:双手剑

攻击速度:3.8

攻击力:60-92

+12力量、+11体质、+3%急速

瘟疫之源(被动):当你装备瘟疫使者时,你将化身瘟疫之源,自身5码范围内成为瘟疫领域,所有在1分钟之内,累积停留在瘟疫领域超过3秒的敌对目标将会感染血疫。

血疫(只对血肉类生物有效):感染者每秒会受到20点暗影伤害,持续20秒,一但感染者的血疫被驱散、净化、清除,或者血疫感染时间结束时未死亡,则此被感染者将产生抗体,5分钟之内将完全免疫血疫效果。

爆发(主动):引爆100码之内所有感染者所携带的血疫,使血疫提前结束,同时会对感染者造成200点暗影伤害并使他们产生抗体。(瞬发,冷却时间1分钟)

(我是瘟疫!瘟疫却不是我!我能驱使瘟疫,而它们...休想控制...!)

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姜蓝快速浏览了一遍这3把武器,心中已经有了初步的选择!

第一个‘斩骨者’明显属于PVP装备,而且能与‘激励’配合,连续打出暴击,使敌人无限定身,看似十分变态!

但是姜蓝作为一个猎人,在PVP环境下不太可能主动近战攻击,就算被近身,也有‘鹰击’这个群控以及跳跃者之靴这个位移技能,足够他逃离,所以并不需要这个画足添蛇的定身效果。

这把武器其实更适合战士和骑士,他们作为近战职业,更需要这种控制类武器。

虽然20级之后的地图将会出现敌对阵营,但野外的主流其实还是PVE,斩骨者对于打怪基本没有帮助,所以姜蓝心中已经给它打叉了!

‘放血者’的价值对于姜蓝来说要比‘斩骨者’大得多!

20秒一次的主动伤害技能与同样20秒冷却的‘激励’完全契合,能够在瞬间打出爆炸的伤害,极短的冷却时间可以使这个技能成为一个常规爆发技能,可以频繁使用。

而后续的流血效果也能为姜蓝提供不俗的输出。

可以说,这把武器能够极大提高姜蓝的近战伤害,不管是PVP还是PVP,都能称得上极品。

能够被挑出的缺点只有一个,那就是这把武器的攻击速度太快了!在PVE中,快并不是一件好事!

众所周知,攻速会影响攻击力,3.2秒的攻速不仅导致它本身的基础攻击力过低,还会拖累最终的面板攻击力。

在缺乏伤害技能的时候,快速武器和慢速武器的伤害基本没有差别。

但攻速快有很多好处,比如攻击动作迅捷,前摇、后摇不严重,攻击不会太僵硬!

但是几乎所有的伤害类技能都受到面板伤害的直接影响,面板伤害越高,则技能的伤害越高。

而随着伤害技能数量的提高,慢速武器的伤害会明显高于快速武器,这种优势会越来越明显。

姜蓝群刷主要靠的就是‘鹰击’,鹰击的伤害自然越高越好,所以如果能选慢速武器,姜蓝绝对不会选快的!

所以,在姜蓝看到最后一把武器‘瘟疫使者’的时候,心中已经有了答案!

不仅是因为‘瘟疫使者’有3.8的攻速,更是因为这把武器竟然自带群体伤害能力!

姜蓝在看到‘血疫’的时候心中的天平已经倾斜,在看到‘爆发’的时候,他立即就做出了决定。

就是这把武器了!

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